第一游戏设计师[星际] 第121节
作者:
一滴水17 更新:2024-01-23 13:33 字数:2870
谈英俊仿佛回到了小时候,第一次接触到游戏时。
小时候的他,不管看什么都充满了好奇,对着色彩缤纷的游戏画面,即使是一根草都觉得新鲜。
随着年龄越来越大,从什么时候开始,他丢失了那颗充满童趣的心?
谈英俊愣愣地看着院子,直到眼前蹦出一个弹窗,提醒他游戏失败。
正当他准备再来一次时,直播间的弹幕引起了他的注意。
[我就说这游戏无聊吧,主播都无聊得开始发呆了。]
[不想看这个。]
[你们不想看就走啊!!]
[这个游戏播了两天了吧,静夜到底给了英俊哥多少钱?]
谈英俊不由皱起了眉。
其实从昨天开始,一部分观众已经有意见了,但数量很少,他没怎么放在心上。
现在的情况很明显,他刚才走神的样子,被误会成了因为无聊而发呆,让这一部分观众有了发言的着重点。
游戏界存在鄙视链,谈英俊内心当然是很清楚的。
甚至说得难听一些,他这种类型的主播,为什么平时基本只播大型游戏?
还不是顺应这种游戏鄙视而为。
不少主流玩家,喜欢对小众游戏指手画脚的坏习惯,谈英俊多多少少也知道一些。
以前他没管过,现在……
谈英俊暂时没管游戏,将直播间镜头调向自己,对着观众清清楚楚道:“我没有发呆,只是在想阵容而已。”
不等那些观众再说些什么,他又接着道:“经典模式马上通关完,一会儿有人要来挑战我吗?”
这话一出,弹幕瞬间变得热闹起来。
[我我我!]
[是时候展现真正的技术了,请务必让我拿下英俊哥的首杀!]
[说什么呢,英俊哥是那么容易就能打败的人吗?还是让我来吧。]
之前那些弹幕,很快就被淹没。
这事好像就这么过去了。
蹲了两天,一直在看谈英俊直播的陆家欢点点头:这就是最好的处理办法。
只是直播,却有点看不下去了。
从吐槽栏目起家,陆家欢接触过的小游戏多不胜数,接触过的籍籍无名的设计师也多不胜数。
这些小游戏或许很快就会停止运营,设计师也可能从此不再有新的作品。
然而也正是他们,在默默当着游戏市场基石下的土地,不断为星游注入新的活力。
就说星游每一期的月榜,最终只会产生一个第一名。
正因有了后面的那些游戏,才显出第一这个名次的珍贵和来之不易。
小游戏怎么了?
休闲游戏又怎么了!
都是游戏,哪有什么高低贵贱之分?
再平心而论,那些大型游戏,难道就真的一点缺点都没有吗?怎么可能!
让梁衡出来,他都不敢说自己的《次空间》是完美的!
陆家欢越想越气,越想越气。
好不容易平复下来,一看时间,他也得开始今天的直播工作了。
那就找个倒霉蛋欺负一下吧……
好歹是“大嘴秒杀一切”战术的创始人,陆家欢觉得,自己的游戏技术还是很不错的。
他登上游戏,熟练地和观众打招呼,熟练地打开[植物大战僵尸]的挑战模式,给好友发送挑战申请。
【英俊潇洒接受了你的挑战!】
陆家欢正哼着歌,声音戛然而止。什么玩意?谁?
[这不是英俊哥吗?]
[哇哦,刺激!]
[这好像是英俊哥第一次打挑战模式吧?嘴哥快上,速速把他拿下,别给我丢脸。]
陆家欢:“……”
挑战只能向好友发起,昨天他加了谈英俊的好友,对方没有回应,他刚才就随便点了一个。
通过这两天在对方直播间的观察,他还发现……谈英俊的pvp能力,明显比自己强。
陆家欢表情僵硬。
挑战是他发起的,对方同意了就会开始,他想后悔都来不及。
这已经不是骑虎难下了,是被绳子捆在老虎身上,拖在地上跑。
老虎跑两步,他就要头破血流。
陆家欢心里一万分后悔,硬着头皮来到了谈英俊的院子门口,以僵王的身份,分派僵尸往他那边发起进攻。
如他所料,输得很惨。
[好丢人啊嘴哥。]
[打卡,从隔壁过来的,采访一下,刚才那一波往大嘴花脸上丢冰车,你是怎么想的呢?]
[哈哈哈哈这一波属于自杀式打法,僵王叛变了是吧?]
陆家欢:“……”
就很气!
他就是慌了一下,不小心放错了而已,大嘴能一次吃掉所有冰车僵尸还是他先发现的呢,他能不知道?
想到这个,陆家欢更悲伤了。
弹幕上,观众纷纷撺掇起让他再挑战一次,陆家欢果断拒绝:“不行,我今天作物还没浇水,下次一定。”
见从那边过来的观众都走了,陆家欢松了口气,处理完庄园的日常就果断下播。
今天不宜打挑战。
下线之前,他还特地去看了眼排行榜,排名已经掉到七十多。
……更心碎了。
睡了一觉,第二天起来,陆家欢才将自己七零八碎的心拼凑好,忘记烦恼,快快乐乐刷起了星网。
很快他就惊讶发现,谈英俊连着发了两条动态。
一条是说游戏鄙视的动态,比较隐晦。
【游戏发展了这么多年,即使有很多优秀的设计师仍然在不断探索,但不可否认的是,我们已经很难再看到新的游戏类型出现。
【这不仅是设计师们面临的难题,也是我们玩家面临的难题。】
【“这么多游戏,难道就没有一个新鲜有趣的吗?”
【好像一直以来,我们在体验一款新游戏时,急于寻找和其他游戏不同的地方,而忘记了最初玩游戏时的那种乐趣。
【好游戏很难找,但星游的游戏,其实也并没有那么高的同质化。
【我们有优秀的游戏设计师,五彩缤纷的文化,还有许许多多未曾有人探索过的题材……
【只是,设计师们需要时间,需要鼓励才能成长。】
【就像《红月》的设计师静夜,
【如果没有《红月》之前那些作品的积累,还有玩家的鼓励,她还能够坚持到将《红月》呈现给我们的那一天吗?
【我想很难。】
【所以,我想在这里呼吁大家,对于那些还在成长的游戏、设计师,多一些耐心,多一份鼓励……】
这条动态,已经被无数玩家、主播转发,评论区不乏犀利的留言,都在指出游戏鄙视的弊端。
陆家欢挨个点赞。
谈英俊的另一条动态,则是讲[植物大战僵尸]的。
这里他就非常直白了,放眼过去,全是夸赞。
【植僵是一款远被低估的游戏,
【如果你玩过无尽模式,你就会认同我所说的,这个游戏并不简单……
【在我看来,它甚至能作为一个独立游戏,单独发售,并成为经典。】
【《红月》给我们带来了新的游戏类型,而[植僵]让我找回了初心……】
【也许好游戏就是这样,不需要多么复杂宏大的设定和背景,只要简简单单,能让玩家沉浸进去,就是成功。】
【结合其他玩家对《绿色星球》本身内容的反馈,这款游戏的情绪牵引评级能达到四星,我认为完全没有问题。】
【之后,我也会长期更新无尽模式的攻略,欢迎大家……】
陆家欢心想:要不是他以前给静夜的游戏做夸夸视频,静夜从来没给过自己钱,他都要以为,谈英俊被静夜收买了。
不过,情绪牵引度……
四星可是一个很高的评级啊!他之前倒是光顾着玩,没发现。
看见这条动态的人都跟他一样。
[居然有四星?挺难得的。]
[这有什么?《掘地求升》还是五星呢,比小绿球还好玩,感兴趣的朋友可以去体验一下。]